Endgame Ending

Fixing a monkey

Humanisme

Living in Salvation

Microsoft Tech Products 2020

Hitting your toe

Quantum Future

Minecraft Speedrun

Living in salvation: tutorial

En myte er en eldgammel historie der mennesket prøver å forklare natur, liv og død. Historiene har en pedagogisk karakter. Historiene er religiøse og for kristendommen. Salvie. En saga er en gammel ikke-religiøs historie med et korn av sannhet, men som fantasi er lagt til. Ofte må historiens helt konkurrere mot hekser, monstre eller demoner. Vanlige temaer er makt og kjærlighet. Det sies at noe blir sagt med de samme eller nesten de samme ordene. "Vel, du gjorde det riktig." Tautologi. Hvis noe blir sagt to ganger, men med andre ord "Bare og bare.

I en pleonasme brukes et ord hvis andre ord i setningen har samme betydning: "The tre treet" eller "The green grass matte". Det er bedre å bruke pleonasme eller tautologi under en forretningstekst. Hovedperson, Hovedperson. De fleste av dem er forseggjorte figurer, du blir kjent med mye om deres indre liv. Du vil lære mye om dem i løpet av historien. Vi kaller ofte forseggjorte historiefigurer som runde tegn. De vil alltid oppnå et bestemt mål, for eksempel være lykkelige. Du vil lære mindre om dem. De har ofte bare noen få kjennetegn og endres ikke eller knapt i løpet av historien. Vi kaller uferdige historiefigurer typer flate figurer. Du kan dele dem inn i forskjellige typer: Medspillere spiller en rolle i hendelsene. Ekstrautstyr er bare en utfylling for historien. De har (nesten) ingen tekst. Medvirkende nyhetsfigurer spiller ofte rollen som hjelper som motstander og har derfor ofte et formål. Noen ganger endrer rollen til den mindreårige karakteren: god mann blir dårlig fyr, og så videre. Dette gjør historien (mer) spennende igjen. Det er alle slags forhold mellom historiefigurene. Disse kan endres i løpet av historien, og det skaper spenning. Historiefigurer har sine egne normer og verdier og en mening om godt og ondt, fordi deres oppførsel er basert på det. Din mening om karakterene bestemmes av dine egne ideer. Du kan bli kjent med karakterer på tre måter: Gjennom det de tenker og føler; Av det de gjør og sier;

På grunn av hva andre sier eller tenker om dem, blir hovedpersonene dine ofte kjent med hverandre på disse tre måtene, du blir ofte kjent med andre mennesker gjennom 1 eller 2 av disse måtene. Jo flere måter som brukes, jo bedre kjenner du dem. Et eventyr er en visuell, ofte skummel og grusom historie som har kampen mellom godt og ondt som tema. Det har ofte ikke bare mennesker, men også prinser, prinsesser, nisser og snakkende dyr. Ofte vinner det gode over et onde i et eventyr. Folkeeventyr Gamle, muntlig overførte historier. Skaperen er ukjent Kulturmesser Mange senere historier opprettet av en forfatter. Legende En from, religiøs historie ofte om Kristus, Maria eller en annen hellig skikkelse. De stammer ofte fra middelalderen for å bringe dem i kontakt med religion. Kjernen i en legende er ofte et mirakel. Et ord eller en gruppe ord som vanligvis er lenger i setningen er plassert foran. "Den gutten, jeg tror han kommer langt i fotball." Sammendrag Liste over minst 3 ting på rad: "Vi kjøper vin, ost og brød" Climax Sammendrag til et klimaks "hviske, snakke, rope". Antiklimaks. Oppsummering til et lavt punkt "optimist, realist, pessimist". Lik setningsrate (parallellitet).

Sansene begynner og løper på samme måte: hver natt våkner jeg hver natt samtidig som jeg våkner av den samme drømmen hver natt svetten perler på pannen min. Du ser hendelsene i en historie fra fortellerens synsvinkel. Det er imidlertid ikke det samme som forfatteren (som forfatteren). En forfatter kommer med en historieforteller og viser alt gjennom øynene. Perspektiv er det synspunktet du ser alt fra. Det kan være fire historiesituasjoner i historier: Som leser ser du alt gjennom øynene til en jeg-figur. Som leser vet du ikke annet enn en jeg-figur. Du er som i hodet hans. Du vet hva den første personen mener, men du vet ikke hva andre synes om ham / henne. "Kanskje jeg burde ha avhørt ham oftere og hardere, men den kvelden skjedde det noe som jeg var enda mindre forberedt på." Som med I-Telling-situasjonen ser du hendelser gjennom øynene til en karakter. Forskjellen er at nå brukes he- eller sideformen. Du føler ikke at det er en forteller: "Plutselig så hun ham stå der. Han så forferdelig ut. Han så på henne, hun var sikker." Det er en forteller som ikke er en karakter i historien. . Han "flyter" som det var over historien. Han kjenner fortiden og fremtiden.